游艇俱乐部游戏(Yacht Club Games)此前曾提到,《嚎唤米娜》(Mina The Hollower)对这家独立开发商而言是“成败在此一举”的作品。如今看来,这款游戏漫长的开发周期终于得到了回报。
在上周发售后的最新公告中,团队透露,《嚎唤米娜》上市仅三天便正式售出了30万份。该作不仅登陆了 Switch 和 Switch 2 平台,也上架了 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。
在接受彭博社采访时,工作室联合创始人兼总监肖恩·维拉斯科(Sean Velasco)表示,强劲的销量让开发商能够继续运营下去,无需裁员或寻求外部投资——至少在可预见的未来是如此。
维拉斯科去年曾提到,这款新作若能卖出20万份就已“非常非常棒”,而50万份则堪称“黄金成绩”。最近,他更透露了自己卖出100万份的雄心壮志,甚至声称如果《嚎唤米娜》达不到这个数字,他会感到“失望”。
如今《嚎唤米娜》已经交到玩家手中,游艇俱乐部计划将精力投入到游戏的市场推广、修复漏洞以及发布补丁上。如果我们收到关于该作销量的任何重大更新,会第一时间告知各位。

