最新财务数据分析显示,索尼旗下PlayStation第一方游戏销售量近年持续下滑,从2020财年至2024财年累计减少约3,000万份,引起外界对其近年服务型游戏策略成效的关注。

Sony第一方游戏销量四年暴跌3000万份 服务型策略成效受质疑-switch游戏下载社区

根据Game File记者Stephen Totilo整理的财务资料,PlayStation第一方游戏销量在过去数个财年的表现如下:

  • 2018财年:5,410万份

  • 2019财年:4,920万份

  • 2020财年:5,840万份

  • 2021财年:4,390万份

  • 2022财年:4,350万份

  • 2023财年:3,970万份

  • 2024财年:2,890万份

  • 2025财年:3,210万份

其中,2020财年录得5,840万份销量高峰,主要受惠于PS5正式推出,以及《最后生还者2》、《蜘蛛侠》与《对马战鬼》等大型作品上市,加上全球疫情期间玩家居家娱乐需求大增。

Sony第一方游戏销量四年暴跌3000万份 服务型策略成效受质疑-switch游戏下载社区

不过,其后数年间第一方游戏销售持续下滑。 到了2024财年,销量已跌至2,890万份,较2020财年减少接近50%。 直到2025财年,随着《羊蹄山战鬼》及《死亡搁浅2》推出,数据才出现轻微回升。

分析指出,索尼近年大举投入工作室收购及服务型游戏市场,但整体回报未如预期。 其中最受关注的案例为2022年以约37亿美元收购Bungie。

根据Sony今年5月公布的财报资料,相关收购已录得约7.65亿美元减值损失。 随着《Destiny 2》将于6月9日迎来最后一次更新,而Bungie目前正将重心转向《Marathon》及其他新项目开发,相关投资回报仍受到市场关注。

在此背景下,索尼即将举行的新一期State of Play发布会成为业界焦点。 据报Sony为本次活动投入大量宣传资源,包括院线直播、长时间预热及大规模市场推广,希望透过公布新作阵容重新刺激第一方游戏销售表现。